NicoRankingKidokuDelete firefox4対応は困難の様子

firefox4では、「リンクが訪問済みであるかどうか」をjavascriptで取得することが仕様上不可能になった(?)ようですので、残念ながらすぐにはnicoRankingKidokuDeleteはfirefox4に対応できません
暫定的に、保護機能と削除機能のみが有効なバージョンをアップロードしています:
http://userscripts.org/scripts/show/45927
 
正式に対応するには、これまでとは別の方法で訪問済みかどうかを判定する機能を盛り込む必要があるため、正式対応版のリリースは遅れる(もしかすると出せない)可能性が高いです。
申し訳ありませんが、ご了承ください。

試行錯誤@flashDevelop

オブジェクト指向イベントハンドラなプログラムがやけに難しく感じる……。行き当たりばったりにポーリングや割り込みやwhileを自分で組みたくなるけど、ここは堪えてflash-actionScript3の基礎を覚えていかねば。本欲しいな。

Flex SDK + FlashDeveloper インストール

flashゲームを組める環境が欲しい、ということでとりあえずタイトルのものを導入。
インストール手順は下記サイトを参照し、何も困ることなくインストール完了。

今までflashプログラミングの環境構築は面倒という印象を持っていたので、
これだけ簡単にコード補完機能つきのIDE環境が手に入ると知って
驚いてます。

JavaScriptで組みかけのゲームがあったけど、flashに移行してみようかな。
JavaScriptも音が鳴らせればなあ……)

ぐりもん更新(たぶん)

NicoRankingKidokuDeleteをランキングの仕様変更に対応させるため更新しました。私の環境では動いていますが、動かない方居たらコメントください。

debian apache2 php5 mysql インストール雑記

    • 結構めんどかったので躓いた箇所をメモ。
    • Linuxが思ったよりむつかしい(というか私に基本的なリテラシが無い)ので、いずれDebianの教本とか買おうかと思います。
  • phpmysqlの連携はaptitude install php5-mysqlをやったらできた。
  • debian固有のパス構成があったりするので、検索時には常にdebianでANDをとろう。
  • iptablesの内容を変更したら、どっかしらにリストアの設定を書いておかないと再起動時に消えてしまうよ。
  • php.iniのoutput-bufferingをオンにしたらAuth.php利用時の認証が通った。

(追記11月23日)

  • 起動時用に書いたシェルスクリプトがうまく動かなくてあれれー?ってなってたら、#!bin/sh になってて認識されてなかった。このために何時間ググったことかorzでもfileコマンドの使い方とか勉強になった。